Email Harvester 🕵

Email Harvester 🕵️‍♂️ 📋 Panoramica Email Harvester è un’applicazione web full‑stack che trova automaticamente gli indirizzi email associati a un dominio specificato, li confronta con API pubbliche su violazioni di dati per segnalare eventuali account compromessi e presenta i risultati in un’interfaccia semplice e interattiva. Unisce un backend Python basato su Flask per lo scraping e i controlli delle violazioni a un frontend Node.js/EJS, il tutto orchestrato con Docker Compose per un deploy in un solo passaggio. ...

luglio 26, 2025 · 2 minuti · 372 parole · AlBovo, Mark-74

Test di Suricata 🛡

Test di Suricata 🛡️ 📋 Introduzione Suricata è un motore open source ad alte prestazioni per Network Intrusion Detection (IDS), Intrusion Prevention (IPS) e Network Security Monitoring (NSM), sviluppato e mantenuto dalla Open Information Security Foundation (OISF). Questo repository mette a disposizione un ambiente chiavi in mano, basato su Docker e Docker Compose, per schierare Suricata in modalità IDS (con opzione IPS) su una rete industriale simulata. Potrai così sperimentare regole di rilevamento personalizzate, generare traffico realistico e visualizzare gli allarmi in tempo reale. ...

luglio 26, 2025 · 3 minuti · 500 parole · AlBovo, Mark-74

Solitario Croce

Solitario Croce ♣️ Realizzazione di un gioco 🎮 scritto in C# utilizzando il framework WPF, il gioco in questione è un solitario basato su carte da gioco personalizzate. Team di sviluppo 🤖 Questo progetto è sviluppato da: Agostini Alan Angiolillo Matteo Balducci Marco Bovo Alan Davide Gioco 🎮 Il gioco da sviluppare è il Solitario a Croce. ...

luglio 23, 2024 · 1 minuto · 196 parole · AlBovo, Mark-74

Campo minato 🚩

Campo minato 🚩 Campo minato è un classico gioco per computer che richiede una combinazione di strategia e logica. Il gioco si svolge su una griglia e l’obiettivo è scoprire tutte le mine nascoste senza farle esplodere. Per fare questo, i giocatori cliccano su singoli quadrati, e i numeri rivelati indicano il numero di mine nei quadrati adiacenti. Con queste informazioni, i giocatori utilizzano il ragionamento deduttivo per segnare con bandierine i quadrati che sospettano contengano mine e gradualmente liberano la griglia da tutte le aree non minate. La sfida sta nel fare ipotesi calcolate ed evitare le mine, questo sviluppa nei giocatori di Campo minato un occhio attento per i modelli e strategie di questo gioco. ...

maggio 27, 2024 · 2 minuti · 327 parole · AlBovo